945 words
5 minutes
关于既定未来以及预知方式/类型的思考

前言#

  • 看了些许关于“未来”(预言)的设定,稍微总结了一些规律。
  • 既然都开始设定预言的能力了,那么就应当默认其预言得到的结果是有效的。不过仔细想想,无效预言的能力似乎也蛮有趣的,甚至有些讽刺意味暗含其中。

设定#

不可改变 / 可改变#

  • 不可改变:
    • 此类被预知得到的未来是不可改变的。即使预知者能够提前知晓,却无法做出任何改变,甚至于其对改变未来的尝试也会是未来的一部分
    • 例:《降临》、《时光之轮》、《哈利·波特》
  • 可改变:
    • 此类被预知得到的未来可以被改变,预知得到的结果只是“事态不受干扰的沿着目前的轨迹发展”所产生的。
    • 然而对于其改变的方式又有待商榷:
      • 预知者可以知晓自己的行为对于未来所产生的影响,并能够通过实施特定的干预来达到自己所期望的未来。例如《葬送的芙莉莲》中的南之勇者和修拉哈特。
      • 预知者无法知晓自身行为对未来所产生的影响,事件的发展处于一种混沌,易被扰动的状态。

清晰 / 模糊#

  • 清晰:
    • 预言的含意非常清晰确凿,没有解读的空间。
    • 例:《降临》
  • 模糊:
    • 预言的含意非常模糊或者难以理解/解读。这种模糊可以体现在多种方面:
      • 预言本身包含非常多隐喻 / 比喻
      • 预言的形式是模糊 / 断断续续的视觉影像
      • 预言并不连续,缺少许多片段
    • 例:《时光之轮》

  • 在模糊预言细节的方面上,当今的文学作品可谓是多种多样。例如《时光之轮》中, 的预言体现为围绕当事人身周的视觉幻象。且幻象一般以一种“隐喻”的方式出现,即需要被解读/解密。

细节多 / 少#

  • 细节:
    • 预言包含的信息非常多,甚至可以包含从现今到可预见未来之间的所有即将发生的事件。
    • 例:《葬送的芙莉莲》,两个不同阵营的预言者甚至能够依靠预言来相互博弈。
  • 笼统:
    • 预言只能得到一个 / 几个即将发生的事件,且无法知悉过程。
    • 例:《哈利·波特》、《时光之轮》

多未来 / 单未来#

  • 单未来:
    • 预言只能得到一个单一的未来。
  • 多未来:
    • 预言可以同时得到多种未来,每一种都有一定的概率发生。

思考#

  • 故事总是要有足够的悬念才有趣。预言的能力倘若过于强大,则相当于对当下的人们提前“剧透”了将来所发生的事件。所以我想,大部分的故事都会将预言能力设定为一种罕见的,难以施展的,又或是代价极大的能力。

  • 对于未来巨大不确定性的恐惧也是故事中“不安全感”(所谓“悬疑感”)的来源。预知造成的不确定性消解对于故事的线性叙述有着很大的影响——读者提前知晓了故事线将来会发生的事件,其对于故事发展的想象空间被挤压了。

  • 似乎大部分作品都以 预知的仅是表象,实则另有洞天 来完成含有预言元素的故事 悬疑感 营造。

  • 又或者说,故意将预知所得到的内容设定为两面的,这样反而增强了不确定性,即故事的悬疑属性。

关于既定未来以及预知方式/类型的思考
https://dream.imlast.top/posts/destined-future/
Author
Last
Published at
2023-12-03